°æ±ââÁ¶°æÁ¦Çõ½Å¼¾ÅÍ¿¡¼ÇÏ´Â °ÁÂÀε¥, µðÀÚÀξÅÅ·À» ÁÖÁ¦·Î ÇÏ´õ±º¿ä.
Design thinkingÀε¥, µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ »ý°¢Çϱ⺸´Ù´Â »ý°¢À» µðÀÚÀÎÇÏ´Â ´À³¦ÀÇ Ç¥ÇöÀÌ´õ±º¿ä.
µðÅ×ÀÏÇÑ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇؼ´Â ÀÎÅͳݿ¡¼ ½±°Ô ¾Ë¾Æº¼ ¼ö Àִµ¥,
°£´ÜÈ÷ ¸»ÇÏ¸é ´ÏÁ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â, ÃÖ±Ù µé¾î °¢±¤ ¹Þ´Â »õ·Î¿î »ç°í¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ±â°è¹ß °Á °°Àº °É·Î ÀÌÇØÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
°Á Á¾·á ÈÄ ½ÇÁ¦·Î ÇØÄ¿ÅæÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù°í ÇÏ°í ³»¿ë ÀÚü°¡ ²Ï ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ³»¿ëÀ¸·Î º¸ÀÌ´Ï
³²´Â ½Ã°£¿¡ °Á³ª ÀÚ±â°è¹ß °°Àº °Å ¾Ë¾Æ º¸½Ã´Â ºÐµé¿¡°Ô´Â ±¦Âú¾Æ º¸À̳׿ä.
¹«·á¶ó°í ÇÏ´Ï±î ºÎ´ãµµ ¾ø°í¿ä. °æ±ââÁ¶°æÁ¦Çõ½Å¼¾ÅÍ¿¡¼ Çϴ°Ŷó;